Игрок контролирует характер через лабиринт, есть точки (также называется печенье или просто точки).
Когда все точки едят, игрок берется к следующему этапу.
Между несколько этапов, один из трех антракта анимации пьес.
Четыре врагов (Блинки, Пинки, Инки и Клайд) бродят по лабиринту, пытаясь поймать игрок.
Если враг касается игрока, то он теряет жизнь.
Всякий раз, когда игрок занимает ту же плитку, как враг, он считается столкнулся с этим призраком.
Когда все жизней были потеряны, игра заканчивается.
Игрок награждается один бонус жизни на 10000 точек по умолчанию DIP-переключателей внутри машины может изменить требуемые пункты или отключить бонус жизни в целом.
вблизи углов лабиринта четыре большие, мигающие точки, известные как
силовые гранулы, которые обеспечивают игрок с временной способностью есть враги.
Враги превратить глубокий синий, обратное направление и, как правило, движутся медленнее.
Когда враг съедено, его глаза остаются и вернуться в центр поля, где он регенерируется в нормальном цвете.
Синие враги мигать белым цвет, показывая, что они собираются стать опасной снова и продолжительность времени, в течение которого враги остаются уязвимыми варьируется от одной стадии к другой, как правило, становится короче по мере продвижения игры.
В более поздних стадиях, враги идут прямо к миганию, минуя синий, что означает, что они могут быть съедены только в течение короткого промежутка времени, хотя они по-прежнему в обратном направлении, когда сила осадок съедены;
в еще более поздних стадиях, призраки не становятся съедобными (то есть, они не меняют цвет и до сих пор делают игрок теряет жизнь на контакт), но они по-прежнему в обратном направлении.
Это лучшая игра 100 лучших бесплатных игр.