Основной режим игры - PVE, в текущей версии 50 юнитов-героев и 50 вражеских юнитов.
41 группа навыков и 42 реликтовых юнитов, всего 6 глав.
Текущая версия настройки сложности игры невысока, разумное совпадение с героем и раскладкой должно быть в состоянии пройти.
Геймплей состоит в том, чтобы настроить наши юниты, затем настроить формирование, войти в уровень, расположить войска, а затем уничтожить весь вражеский клиренс.
Содержание игры:
1. Уровень делится на следующие категории: обычный уровень, элитный уровень [получен герой после прохождения], алтарь [воскрешение], костер [лечение], лагерь [герой найма], тренировочный лагерь [герой улучшения], сундук с сокровищами [получить герой и золотая монета], уровень БОСС.
2. Герои: разделенные на воинов, магов и юниты, наши герои будут разблокированы по мере повышения уровня. Разные юниты имеют разные расстояния атаки и дальности атаки. Они делятся на N, R, SR и SSR в зависимости от уровня. Тем не менее, эти устройства имеют свои особенности и использование. Это не единственный блок SSR, который является лучшим.
3. Враг: Классификация врагов похожа на нашего героя, и она также дебютирует с повышением уровня. Тем не менее, у врага будут некоторые специальные навыки, такие как "Baby Aura" [все дружественные отряды удваивают силу атаки]. Кроме того, после игры вы обнаружите, что Эмма, позиция противника действительно кокетливая! !
4. БОСС: юнит БОСС не зависит от нашего героя и вражеских юнитов и фиксируется на назначенном уровне. Помимо высокого уровня HP, он обычно обладает уникальными личными навыками.
5. Обновление: в соответствии с текущей версией, наше устройство может быть обновлено до максимум 5.
6. Воскресение: наше подразделение может быть воскрешено в алтаре после жертвоприношения.