Колониальных захватов является завоевание моделирование установить в викторианскую эпоху войн и расширения конце 1800-х и начале 1900-х годов. Объект игры состоит в том, чтобы стать доминирующей главной силой во всем мире. Игроки могут быть одним из шести великих держав того времени: Великобритании, Германии, Франции, США, Японии или России.
Особенности
- Возвращение в эпоху Золотого Warfare и исключает один из немногих сил, которые были формировании лица нашем современном мире.
- Парус, ездить и марш по всему миру, как твой народ сгибает свои военные и экономические мускулы.
- Дополнение мускулы с Subterfuge и использование плаща и кинжала тактики, такие как подрывной и шпионаже.
- Конкурировать с Европейским гегемонии в своих заключительных золотые дни, прежде чем они охватили мир в огне первой глобальной войны.
- Играть в качестве одного из тогдашних два повышающих бегемотов: в Соединенных Штатах Америки или императорской Японии; или как один из главных европейских держав свернуть их обратно в их границах.
- Играть против ИИ или других человеческих претендентов на мастерство нашей планеты.
Подробнее о игре
Вы выигрываете либо совершение наибольшее количество победных очков (VPS) или быть первым, чтобы достигнуть определенного порога предустановки VP, в зависимости от сценария и пользовательских вариантов в главном меню. Чтобы сделать это, вы должны захватить регионы мира, и победить ваших врагов в бою.
В мире есть около 130 регионов, открытых для завоевания. Области имеют переменную доходов и значения VP (набор случайным образом в стандартном сценарии) и неизвестно, пока не завоевали или шпионили. Каждый регион не принадлежит крупной державы, как правило, имеет независимый Minor страну владения и защищать ее.
Каждый крупный страна управляется человеческим игрока или компьютера, или обозначается нейтрально, а затем выступает в качестве Малой стране.
Hotseat играть можно, с возможностью ограничения до 4,00 минут игрового времени для каждого игрока.
Каждый игровой ход представляет примерно один сезон.
Игра длится до условий победы достигаются.
Сценарии: игра предлагает 3 сценария: один пуск в 1880 году с исторической обстановке, один в 1914 году с историческими позиций, и открытое ча-1870 стандарт, где народ только владеть своими отправной домашние территорий (бесплатно для всех не-исторический)
В игре 3 основных этапа, каждый игрок ввода их в последовательности, т.е. построить этап (весна только с: армии и военно-морского флота строительства, фортификации экономическая помощь, шпионаж, Subversion), Часть фаза (армии и флота), и фаза боя.
Геймплей каждой фазы довольно прост и понятен, а именно:
- Армия и Флот Построить этап (весна): Создание новых армий и флотов в ваших питающих центров
- Обогащение этап (весна): Укрепите армейские подразделения (за исключением питающих центров, которые уже укрепленных).
- Фаза экономической помощи (весна): давать деньги в других крупных странах; который добавляется к их казначейства. Или давать деньги в нейтральных Малой стран; который они используют немедленно строить армии.
- Шпионаж этап (весна): Узнать примерный (не всегда точный) прочность армии и Доход несовершеннолетнего страну или в области контролируемой одной из основных стран. И значение В.П. региона
- Subversion этап (весна): Тратьте деньги на подкуп армии несовершеннолетним страны, ослабление обороноспособности страны или вызывая переворот (давая вам контроль над указанной страны в обмен).
- Движение Фаза (Все повороты): Перемещение армии только соседних регионов. Перемещение флотов в одиночку или с армиями из одного порта в другой (или нести полки морских десантов на вражеские Holdings).
- Фаза боя (Все повороты): до двадцати раундов боя; каждая состоит из морской (если корабли находятся), то сухопутных сражений
Колониальных захватов (Т) является торговой маркой Les Grenouilles Numeriques Inc.